Alan Wake Remastered 氣氛很棒 但遊玩性普通

Alan Wake可以感受到它就是Remedy的遊戲。遊戲的畫面以現在來看仍然相當不錯,光影的呈現很好,這真的是Remedy的強項。遊戲性的話不太足,但劇情滿引人入勝。

Alan Wake是xbox360年代的遊戲,當時我有耳聞但沒有玩,前陣子趁特價買了它的重製版來玩。在這之前,我對它的遊戲設計商Remedy其實滿有好感的,他們的Control(控制)是我玩過美術和畫面最特別的遊戲之一,當時我真的常常被遊戲的畫面呈現震驚到。雖然Control在遊戲性上到後來有點枯燥,但畫面和故事的神祕感讓我深深無法自拔的一直玩下去。

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Disco Elysium 極樂迪斯可: 就像看了一本社會派偵探小說的RPG

我花了30幾個小時全破,只能說這遊戲真的很合我胃口
從剛開場時跟遠古爬蟲腦和邊緣系統的對話就讓我決定玩下去了
真的太有趣了,整個文本充滿了各種詼諧幽默感
全破時心中充滿感動,也重新省思了一些想法,就像看了個好小說
但我能體會不少人應該玩不下去
因為除了比較慢節奏的文字風格外,也有一些缺點讓節奏更不順

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從法環想到遊戲設計

一些小想法記錄一下

玩完法環後,對探索感相關的設計有了些想法,紀錄一下

  1. 要讓玩家自發性去探索世界並獲得回饋
  2. 在探索過程來拼湊世界觀和故事
  3. 探索過程中遇到的怪物要夠有挑戰性,但又不能強到讓玩家覺得打起來很煩。

    怪物種類要多,要能跟玩家有過招感,怪物打玩家痛,玩家打怪物也要痛

    打擊感也要好,才不會覺得打怪很煩
  4. 要安插寶物散佈在地圖上,這些寶物可以增加玩家應對怪物的手段
  5. 對我來說,我比較喜歡的是,剛創角時面對很有挑戰的敵人,隨著遊戲進行升級後,能因為升級或獲得新的技能後,來讓我打王的難度降低 (容錯率增加)。但同時又要顧到不能讓打王變得太簡單,變成像在做例行公事。

    解法可能是,王就算變簡單,但他的外型和招式要夠有魄力,至少視覺上給人震撼,難度上不能用純增加血量和傷害的方式

    只增加血量: 這樣就變成damage sponge boss,玩家會打得很煩,覺得輸出打了都不痛,成就感很低,沒有回饋

    傷害增加得太多: 假如玩家一疏忽就被一擊殺,體驗會很差

    可能還是得從增加招式的互動性來下手,然後可以設計王的招式會讓玩家某些技能得利,但就算玩家不用那些技能,仍能一戰,只是容錯率相對低些
  6. 也許可以再結合像是原罪2或是天命奇域,那種角色互動上也有很多元方式 比較類似解謎的玩法? 但可能會變得太發散

艾爾登法環: 探討為何它的探索做得這麼好玩

法環最讓我驚訝的就是它的探索感了,來探討一下它是怎麼把探索感做得這麼好的

法環最讓我驚訝的就是它的探索感了,我才剛一周目就花了150個小時,就算到現在我還是探索得很愉快,一點煩躁感都沒有,它是怎麼辦到的? 以往像我玩刺客教條奧德賽或是巫師3等等,他們都是好遊戲,但我玩幾十個小時後就會開始在跑圖上覺得煩躁,而且開始會有作業感,但在法環上就算我已經玩了破百小時,還是樂此不疲的在地圖上亂探索砍怪,為什麼呢? 今天就來探討法環到底是怎麼做到的?

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Kena: Bridge of Spirits 地圖廣大又有探索感的好遊戲 (無雷)

原本看這迪士尼的畫風,以為只是一路順順走看劇情動畫的遊戲,沒想到地圖非常的廣大,而且充滿各種可以探索的地方

其實我原本看Kena的畫風,我以為就是一款畫風類似迪士尼,玩起來會很普通的遊戲。但沒想到Kena的內容相當豐富,地圖非常廣大也很漂亮

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2021年玩的電玩遊戲總結和小評

2021因為疫情的關係,買了PC並玩了不少遊戲,來做個總整理

去年買了PC,發現在Steam上真的滿常有特價可以買遊戲,而且Epic game又為了推廣自己的Epic store,常常在送遊戲或是大特價,裡面不乏很多大作。加上Xbox又有Xbox game pass PC可以用,又有新會員前三個月30元的優惠,因此在這三大平台夾攻下讓我遊戲魂大開玩到不少遊戲。現在想想我去年真的玩了很多遊戲,自己都覺得不可思議,來對各遊戲做個簡單心得和評論。

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【電駁叛客2077】出乎意料的好玩,喜愛賽博龐克必玩的開放世界角色扮演遊戲 (無雷)

電駁叛客2077是一款第一人稱角色扮演遊戲,充滿未來賽博龐克風格,擁有很引人入勝的主線和支線劇情,並且城市設計得非常好,夜城真的逼真的呈現未來城市的樣貌,讓人沉浸在其中

我已經破了一個多月了,玩到一半時就覺得這遊戲非常打到我的點,一直想寫心得文可是想說還是等破了確定故事也是我喜歡的再來寫
最後證明結局我也是非常喜歡,每個結局我都讀檔破過了
因為我玩的時候很沉浸在遊戲的世界裡,因此結局我非常有fu
能充分感受到裡面角色對主角的感情,相聚或分別時的那種開心或惆悵的那種感受
不過破了後反而覺得有太多心得可以寫,反而不知道要怎整理
現在來試試闡述一下我有多喜歡這遊戲 繼續閱讀「【電駁叛客2077】出乎意料的好玩,喜愛賽博龐克必玩的開放世界角色扮演遊戲 (無雷)」

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