Mirror’s Edge Catalyst 靚影特務:關鍵催化: 好玩!

假如說2077給我的是從地面上體會城市的繁華感和頹廢感,Catalyst則是讓我從高處去體會城市的遼闊感和未來感。

這款是靚影特務的二代,但與其說是二代,應該說是重開機,因為劇情上沒有銜接,而是保留角色但重新出發的劇情。

一代是好久以前的遊戲了,當時是xbox360年代,我還記得當時我抓了試玩版,一玩就覺得怎麼這麼有趣,可以在城市間亂跑酷,雖然最後還是沒買,但這印象一直在我腦海裡,直到最近才發現XGP中EA play有,趕緊抓一代來玩玩看。

不過十幾年前對一代的好印象,在我玩一代後就消失了。雖然畫面到現在看還是很漂亮,遊戲也很有特色,但操作真的很不友善,很多地方我明明就知道要怎麼按,但就只是時機點差一點,或是準心偏一點點,系統就判斷沒銜接到然後就跳躍失敗要重來。重複個幾次後真的受不了了。壓倒我最後的一根稻草,是爬水管時要跳到隔壁水管,我鏡頭已經移到旁邊的水管上了,只是準心稍微偏了一點,沒有瞄到水管上,結果我跳時就沒抓到水管掉了下去,這邊我真的沒有耐心再繼續了,直接關掉遊戲,然後上網看reddit上是否也有覺得操作不友善的討論。

搜尋的過程發現滿多人提到Catalyst的跑酷友善很多,我當時還不知道Catalyst是什麼,一查才知道原來是二代(但其實是重開機才對)。我萬萬沒想到這遊戲竟然還會有二代,雖然網路上看起來評論不怎麼樣,但為了滿足我想跑酷的心,我還是用XGP抓來玩了。

一玩就覺得,這就是我想要的跑酷!真的非常流暢,沒有一代那些操作上的缺點,容錯率高很多,非常爽快,這就是我想要的跑酷!遊戲場景開放了整個鏡之城給你跑,而且規模相當大,小地圖打開就能看到整個城市的縮小模型,非常酷,可以鳥瞰整個城市。我剛開始玩時就在小地圖上看到幾個超級高的建築,想說不知道能不能去,沒想到隨著劇情進展真的會讓你到那些地方,我很喜歡這種感覺。

這款我最喜歡的,是他的城市設計,我真的覺得鏡之城設計的非常漂亮,城市有分幾個不同區域,每個區域的風格都不太一樣。城市的建築不但外型很有設計感,內部也都很有設計感。很多建築是可以進到裡面的,像是美術館、豪宅、辦公大樓等等,這些室內也都超有設計感,不論是開窗的位置、樓梯的位置、各種擺設和裝潢的位置都像在看室內設計雜誌的照片,隨著劇情發展會到達更多地方,我愈玩愈想把這些照下來,導致後來截了一堆圖,都是我覺得很美的,我會附在文章後面。我上一款覺得城市做的很好的是2077了,我對它的夜之城的設計感也是評價很高,而Catalyst的城市給我的感覺我覺得一點也不輸,何況這還是2016的遊戲。假如說2077給我的是從地面上體會城市的繁華感和頹廢感,Catalyst則是讓我從高處去體會城市的遼闊感和未來感。

最後附上我拍的各種美圖

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